Mei’s Return, Nerfs, OWL Skins in žetoni, Aiming Aid in več

Po dvodnevni zamudiBlizzard je končno izdal najnovejšo Overwatch 2 popravek, ki se imenuje popravek sredi sezone, čeprav smo že dve tretjini prve sezone.

VEČ OD FORBES‘Overwatch 2’ končno podpira predplačniške telefonske številke

Kot je bilo že razkrito, Posodobitev prinaša nekaj velikih sprememb v ravnotežju za več junakov, z živci za Sombro, Genjija, Zaryo, D.Va in Kiriko. Sprva se je zdelo, da je Junkrat presenetljiv nerf, vendar se je izkazalo, da so bile te spremembe predhodno izvedeno. Mei se je vrnila Overwatch 2po snežnem metežu obdržal na zatožni klopi več kot dva tedna zaradi napake Ice Wall, ki je bila odpravljena.

Če ste gledali dovolj končnic in velikih finalov lige Overwatch, da ste si prislužili nagrade, kot so preobleke, razpršila in čustva, bi jih morali začeti videti na svojem računu zdaj, ko je popravek objavljen. Zdaj je na voljo tudi nekaj remiksiranih preoblek Overwatch League. Pomembno je, da je napaka pomenila, da igralci niso videli pravega števila žetonov Overwatch League, ki so jih imeli. To je zdaj popravljeno.

Zanimivo je, da je nekaj posodobitev tekmovalnega načina, privezovanja in pomoči pri ciljanju. Pričakujte tudi več popravkov napak.

Brez nadaljnjega adijoa, tukaj za celotno sredino sezone Overwatch 2 opombe o popravkih, vključno s komentarji Blizzarda:

Preobleke lige Overwatch

Proslavite prvake turnirja lige Overwatch z legendarnimi preoblekami Royal Gladiator, Dallas Summer in Shanghai Summer! Te preobleke je mogoče kupiti za omejen čas z žetoni Overwatch League.

Splošne posodobitve

Tekmovalna igra in združevanje

Še naprej spremljamo stanje tekmovalne igre in medsebojne povezanosti Overwatch 2, tako za povratne kot nove igralce. Izvedli smo številne prilagoditve strežnika za začetno in tekoče določanje ravni spretnosti in razdelitve igralcev, od katerih bodo mnoge postale še bolj opazne na začetku 2. sezone.

Povečali smo natančnost naših ocen čakalnih dob za vsako posamezno vlogo v čakalni vrsti vlog.

VEČ OD FORBESBlizzard cilja na strupene igralce in goljufe ‘Overwatch 2’ s svojo strategijo obrambne matrice

Dodana je bila funkcija prepisovanja zvoka z omejeno uvedbo za računalniške predvajalnike v izbranih državah. Kot del naše pobude obrambne matrice, zvočne transkripcije nam omogočajo analizo transkripta iz začasnega posnetka glasovnega klepeta registriranega igralca. Igralci bodo zdaj videli obvestilo, ko prvič vstopijo v glasovni klepet med sejo igranja, kar pomeni, da se glasovni pogovor lahko posname. Ne pozabite poročati čim bližje času, ko je prišlo do motečega vedenja, da povečate učinkovitost te funkcije.

Ko se prijavite, bo začasni zvočni posnetek uporabljen za izdelavo prepisa besedilne datoteke s programom za pretvorbo govora v besedilo. Nihče ne posluša začasnega zvočnega posnetka, ki se po prepisu hitro izbriše. Transkripcije so narejene samo za poročila o motečem vedenju na javnih glasovnih kanalih, kar vključuje ekipni klepet in klepet tekem – skupinski klepet »zabava« je izključen.

Crossplay in Aim Assist

Spremenjen je bil Aim Assist v preddverjih Crossplay (PC + konzola). Če zdaj igrate v igri Crossplay, je Aim Assist omogočen v vseh tekmah, razen v tekmovalnih.

V naših podatkih smo ugotovili, da je bilo veliko skupin navzkrižnih skupin med igralci računalniških in igralnih konzol. To je pomenilo, da če ste igrali na konzoli in bili združeni z računalniškimi igralci, ste se pripravljali na slabo izkušnjo igranja s prijatelji. Poleg tega, če ste imeli skupino, ki je bila predvsem konzola, vendar je bil eden od vaših prijateljev igralec osebnih računalnikov, ste morali izpustiti predvajalnik računalnikov, da bi imeli dobro izkušnjo.

Želimo ponoviti – trenutno je Aim Assist na voljo samo na konzolnih platformah.

Pozorno bomo spremljali izvajanje te spremembe in po potrebi hitro izvedli spremembe.

Heroji

D.Va

D.Va se je po zadnjem krogu sprememb počutila preveč smrtonosno glede na to, kako odporna je lahko s svojo izboljšano obrambno matrico.

  • Domet Fusion Cannons se je povečal s 3,5 na 3,75
  • Škoda zaradi udarca v ojačevalcih je zmanjšana s 25 na 15
  • Končni strošek Call Mech znižan za 12 %

Zarja

Zgodnje razpoloženje igralcev je Zarjo napovedovalo kot enega najšibkejših solo tankov v 5v5, čeprav sta se njen velik potencial škode in trajanje ovire izkazala za izjemno učinkovita. Za nasprotnike so povratne informacije pokazale, da se to lahko zdi, kot da ima Zarya zelo omejena okna ranljivosti, s katerimi se je težko spoprijeti skupaj z njenim potencialom škode.

Te spremembe bodo skrajšale trajanje pregrade, zaradi česar bo nekoliko težje pridobiti energijo, sovražniki pa bodo imeli več časa, da ji povzročijo škodo.

  • Pregrada za delce trajanje zmanjšano z 2,5 na 2 sekundi
  • Čas ohlajanja zapore delcev se je povečal z 10 na 11 sekund
  • Predvideno trajanje pregrade se je zmanjšalo z 2,5 sekunde na 2 sekundi
  • Predvideno ohlajanje pregrade se je povečalo z 10 na 11 sekund

Genji

Genji je veliko pridobil s prehodom na 5v5. Prehod na en rezervoar in zmanjšanje nadzora množice sta odstranila veliko ovir za Genjija. Vendar pa ni prejel posodobitev popravkov, ker ni bil aktiven v meta do lansiranja – premišljena odločitev, ki temelji na naši splošni preferenci, da se izognemo preventivnim popravkom, kadar je to mogoče. Te spremembe bodo Genjija bolj uskladile z drugimi stranskimi junaki, kot sta Tracer in Reaper.

  • Shuriken strelivo je zmanjšano s 30 na 24
  • Škoda Shuriken je zmanjšana z 29 na 27

Junkrat

  • Popravljeno v zadnji posodobitvi – čas aktivacije Steel Trap se je povečal z 0,5 na 0,75 sekunde
  • Popravljeno v zadnji posodobitvi – trajanje ujete jeklene pasti se je zmanjšalo s 3 na 2,5 sekunde

Sombra

S Sombrino nadgradnjo je prejela veliko več škode zaradi zmanjšanega trajanja Hackovega bloka sposobnosti. To se je izkazalo za preveč smrtonosno za bok z lahkim dostopom do sovražnikovih hrbtnih linij, zlasti v 5 proti 5.

Prav tako ne more več kanalizirati vdora v že vdrto tarčo, saj so povratne informacije pokazale, da se je zmanjšano ohlajanje v kombinaciji s prikritim vdorom izkazalo za preveč frustrirajoče za mnoge igralce. To je v bistvu ohlajanje za posamezno tarčo, ki Hacku omogoča, da obdrži trenutni 4-sekundni čas ohlajanja za morebitno vdiranje v več tarč.

  • Trajanje bloka vdora se je zmanjšalo z 1,75 sekunde na 1,5 sekunde
  • Vdrti sovražniki niso več veljavne tarče vdorov v času trajanja 8 sekund učinka
  • Množitelj škode vdora sovražnika je zmanjšan s 40 na 25 %

tam je

To okno neranljivosti je bilo v prvi vrsti namenjeno temu, da bi se izognili takojšnji smrti zaradi nečesa nevidnega po teleportaciji skozi zidove, vendar je bilo na koncu predolgo in povzročilo nekaj zmede med streljanjem na Kiriko.

  • Trajanje neranljivosti Swift Step se je zmanjšalo z 0,4 sekunde na 0,25 sekunde

Odpravljanje napak

Samo za PC

  • Privzeta nastavitev zvočne mešanice je spremenjena v “studijska referenca”
  • Odpravljena je težava, pri kateri so lahko nekateri igralci obtičali v Bronze 5 tudi po več posodobitvah uvrstitev

Samo konzola

  • Odpravili smo težavo, pri kateri se je vmesnik za računalnik prisilno vklopil za nekatere predvajalnike konzole
  • Odpravljena je napaka na konzoli, kjer je lahko vaša igra zamrznila, če odprete in zaprete kino Hero
  • Odpravljena je težava, pri kateri ‘Capture Highlight’ ni bilo mogoče ločiti od leve D-Pad

Splošno

  • Odpravljene so številne težave z lestvico najboljših, ki so povzročile nepravilno razporeditev in vrstni red
  • Igralci, ki so ozdravljeni, ne bodo več videli učinka stanja zdravljenja na svojem zaslonu, ko so pri polnem zdravju
  • Odpravljena je težava, pri kateri so igralci včasih postavljeni v prazno igro
  • Odpravljena je napaka, ki je igralcem preprečevala, da bi se znova pridružili tekmovalni igri, potem ko so bili prepovedani
  • Odpravljena je napaka, pri kateri je bilo mogoče s tipkanjem v klepetu kupiti predmet iz galerije junakov
  • Možnost ‘No Name Card’ v vmesniku imenske kartice je zdaj mogoče izbrati
  • Odpravljena je težava s prikazom, pri kateri je bila igralcem prikazana napačna količina žetonov Overwatch League, kar jim je preprečilo nakup predmetov. Zaslon zdaj prikazuje natančno količino žetonov, ki jih ima igralec
  • Gumb ‘Izogibajte se soigralcem’ ni več skrit za seznamom nedavnih igralcev
  • Odpravljena je težava z izzivom »Razno«, ki ni sledil in/ali se pravilno končal
  • Odpravljena je težava, pri kateri izziv ‘Damage Sponge’ ni sledil in/ali ni bil pravilno dokončan
  • Popravljeni primeri, ko zaslon predvajalnika postane zamegljen/izostren
  • Odpravljena je težava, pri kateri je nekaterim igralcem manjkala preobleka Noire Widowmaker
  • Različne vizualne izboljšave prve uporabniške izkušnje
  • Popravljeno v zadnji posodobitvi – roboti za vadbo se zdaj pravilno prikazujejo skozi zidove, ko igrajo zdravilca

Junkertown

  • Popravljena dodatna območja na zemljevidu, ki so v nekaterih primerih povzročala težave z delovanjem

Heroji

  • Brigitte – Odpravljena je napaka, pri kateri je lahko Brigittin ščit pod določenimi pogoji postal neranljiv
  • Cassidy – Zdaj pravilno odvrže zastavo med bojnim metom v načinu igre Capture the Flag
  • Doomfist (popravljeno v zadnji posodobitvi) – Popravljena napaka, pri kateri so Seismic Slam prej ustavile ovire
  • Doomfist (popravljeno v zadnji posodobitvi) – Popravljena napaka z možnostjo skoka med Seismic Slam
  • Genji – Odpravljena težava z obsegom zadetkov Genji Mythic Skin
  • Genji (popravljeno v zadnji posodobitvi) – Odpravljena težava, pri kateri so igralci lahko dobili neskončno Dragonblade v igrah po meri
  • Hanzo (popravljeno v zadnji posodobitvi) – skakanje po steni/plezanje ne uničuje več lomljivih delov
  • Junker Queen – Commanding Shout in Rampage zdaj pravilno spusti zastavo v načinu igre Capture the Flag
  • Kiriko – Odpravljena je težava, pri kateri je Kiriko lahko pobegnil iz meja zemljevida z uporabo Swift Step
  • Mei – Vrnjen je bil v postavo
  • Mei – Odpravljenih je več težav z Meino ledeno steno, ki je omogočala igralcem in izstrelkom, da so občasno šli skozenj ali zdrsnili z nje
  • Mercy – zvok je spremenil zvok Mercyjinega prvoosebnega drsenja, da bi obravnaval frekvence, ki so se nekaterim igralcem zdele neprijetne
  • Reinhardt (popravljeno v zadnji posodobitvi) – Odpravljena je težava, pri kateri hiter bližnji boj ni zamahnil Reinhardtovega kladiva
  • Ostani – ni več mogoče dvigniti zastave v Capture the Flag, ko uporabljate Power Slide
  • Sombra (popravljeno v zadnji posodobitvi) – EMP ne more več prilagoditi škode
  • Torbjorn (popravljeno v zadnji posodobitvi) – Odpravljena je težava, pri kateri hiter bližnji boj ni zamahnil s Torbjornovim kladivom
  • Wrecking Ball – Odpravljena težava s prilagodljivim ščitom, ki je lahko v nekaterih primerih povzročila izgubo zdravja

Za več novic in posodobitev na Overwatch 2 in druge igre, spremljajte moj blog Forbes! Prejeli boste tedenski e-poštni pregled, ki vključuje vse, kar objavim. Tudi vi bi mi naredili uslugo — to je odličen način, da podprete mene in moje delo brez stroškov.

Če imate kakršna koli vprašanja o Overwatch 2 ali o čem drugem pišem, vprašajte! Twitter, Discord in Gorčica so trenutno najboljše možnosti).

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *