Črni petek se ne splača, če res želite igrati igre

Nakupovalci v Londonu visijo z napisi za črni petek.

Fotografija: Richard Baker (Getty Images)

Spominjam se, da sem bil razburjen z govorečo lutko med gledanjem rom-coma iz leta 2009 Izpovedi šopingholika ki prepriča Islo Fisher, da potrebuje le šal Henrija Bendela za 120 dolarjev, da zmaga na razgovoru za službo. Bilo je vznemirjeno, ker bi tudi jaz, ko sem hrepenel po vsem ohlapnem in glamuroznem v izložbi Macy na West 34th Street, kot so mi naročile sijajne revije, prav tako prezrl njene plitke oči in kupil šal (če ne bi bil star 11 let). »Poanta p to hec je, da bo postal del a definicija o tebi, o tvoji psihi,« reče plastična ženska Fisherju žareče. “Ali razumeš, kaj mislim?”

Videoigre se ne prodajajo kot šali veleblagovnic, ampak kot vsi izdelki, umetniški ali kakšni drugi, so res stvari za prodajo. Lahko si predstavljam animiranega Master Chiefa, ki stoji tam in vstaja zajetno zbirateljsko izdajo za 200 $ pri meni v mojem biografskem filmu o sanjarjenju –Izpovedi ozdravljenega impulzivnega nakupovalca— ali nekaj Harry Potter neumnosti za 70 $vleče me, da pokukam v škatlo, »Point Fr to igra je, da postane del vaše definicije.« A medtem ko me svetleče naslovnice še kar kličejo, me bolj boli dejstvo, da se svetovna smetišča spreminjajo v hribe in potem skorja čez oceanin to nedavna inflacija naredi pretirano nakupovanje osebno nevzdržno. Tako sem se naučil opustiti nepotrebne nakupe in ta črni petek (in kibernetski ponedeljek) bi se moral tudi ti.

Vem, da je čakanje na popust lahko praktična stvar, zlasti za drag hobi, kot je igranje iger. 2014 Anketa skupine za tržne raziskave NPD opazil, da »Polovica igralcev računalniških iger igra [PC games] pričakujejo, da bo tik za vogalom vedno razprodaja,« in zato čakajo, da naletijo. To je še vedno res in vidno s spletnimi mesti, kot je IsThereAnyDeal.com sledenje prodaji digitalnih iger v realnem času in enakomerno bolj splošno r/črni petek naložen s povezavami do Microsofta in Steama. In od digitalne prodaje konec, razumem, da bodo igralci morda želeli izkoristiti razprodajne dni kot način, da se dokopajo do zmanjševanja naših kvot fizična lastnina.

Toda moje razočaranje nad črnim petkom ni njegova predstavitev priložnosti – rad prihranim denar, veste – ampak vrsta priložnosti, ki nam jo ponuja. »Kupite to igro in resnično boste igralec,« se zdi, kot da kriči prodajni izvod, oblečen v svetle, osnovne barve, »lahko postanete oseba, kot se vidite!« Bodite, kar želite biti, vendar dajte denar prvi.

V resnici je nemogoče biti igralec – pustiti si dihati, poznati igro in igrati – če kupujete igre tako pogosto, kot želi industrija. In čeprav se zdi, da igre skozi vse leto padajo na nas, se pojavljajo množično in od nikoder, tudi čedalje dlje Kljub zelo očitna škoda, ki jo kombinacija povzroči kakovosti in delavci.

Ni več. Toda nekateri igralci iger so se vseeno pripravljeni prepustiti svilenim manipulacijam dragih napovednikov; nekateri sami poročajo, da kupujejo od 10 do več kot 100 iger na leto. »Kupujem vau preveč, vendar jih običajno iščete v velikem številu,« je povedal eden od uporabnikov Reddita nit letnih nakupov iger. In koliko konča? “Nisem prepričan, koliko jih dejansko igram,” nadaljuje isti uporabnik.

“Kolikor vemo, moški ne nakupujejo,” začne Vogue’s leta 1924 “Filozofija nakupa” nepravilno. »Kupujejo stvari; vendar tam ni slave, ni navdušenja.« 100 let kasneje igralci živijo nasprotja. Nakup novega Klic dolžnostifranšize nekaj sekund od vstopa v puddling amorfna blodnja vojaške propagande z nekoliko drugačno grafiko, vse se vrti okoli slave, priložnosti, da udarite po idiotih na spletu in jim pokažete, kdo ste.

Toda za razliko od njegove ocene izmišljene moške stranke iz leta 1924. Vogue pravi, da povprečna ženska nakupuje »na posluh, mimogrede, neodgovorno, zaneseno, nenehno«. Je pa zanimivo, da je tudi najbolj vneta nakupovalka »vedno slabo oblečena«.

“Imajo veliko oblačil, kot ima slovar veliko besed,” se nadaljuje članek. “Toda besede ne delajo literature.”

Razpokajmo torej šive med spoloma in časom ter si priznajmo, da prenajedanje še zdaleč ni žensko prelivanje krvi – to je slaba navada, ki smo jo vsi sprejeli od takrat prva bučna dvajseta. Zaradi tega se počutimo neprijetno v neredu in se odklopimo od stvari, ki nas domnevno zanimajo, stvari, ki smo jih kupili. Toda kako si lahko »igralec«, če uživaš, a nikoli ne uživaš, pri čemer zamujaš uživanje v umetniški obliki, ki jo ljubiš?

Ne glede na to, ali gre za oblačila ali konzolo, ne želim zatakniti nečesa, kar je vzelo delovno silo, čas in koščke Zemlje, nekam, na kar bom sčasoma pozabil. Nočem, da te stvari, domnevno ti zunanji deli mene, ostanejo na polici ali na pokopališču Steam, da zbirajo pravi ali digitalni prah. Želim spoštovati te stvari in sebe, svoj čas in denar, tako da jih dejansko uporabljam. Nočem, da me duši več stvari, kot bo naš ubogi modri planet kmalu. Svojemu otroškemu impulzu po nakupu sem se odvrnil tako, da sem se ga spomnil in impulz zamenjal s pozornostjo.

Letos, ko ste šli skozi množico mamljivih, barvitih igralnih ponudb, izberite spregledano udobje igranja tega, kar že imate.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *